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HDリマスター版で復活した名作音ゲー『パラッパラッパー』生みの親・松浦氏が語るパラッパ誕生秘話

ペラペラに描かれたキャラクター「パラッパ」を操作してクールなラップをキメるリズムゲームの草分け的存在『パラッパラッパー』が2017年4月20日(木)、PS4リマスター版『パラッパラッパー』として帰ってきました。1996年の発表から20年たってもプレイされ続けるという「名作」と呼ぶ

「モノを作る行為というのは照れる部分がある」、「人喰いの大鷲トリコ」デザイナーの上田文人氏インタビュ

日本国内外で高い評価を受けゲーム史に名を残す名作「ICO」や「ワンダと巨像」を手がけたゲームデザイナー上田文人氏のPlayStation 4用最新作「人喰いの大鷲トリコ」が、発表から7年の時を経て2016年12月6日に発売されました。その上田氏にインタビューを行い、「人喰いの大鷲

重力を操るアイデアはどのようにして生まれたのか、「GRAVITY DAZE 2」の外山圭一郎と作曲家

重力を自在に操るという斬新なゲームシステムを採用し、それまでにはなかったクリエイティブなアプローチが評価され第16回文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門優秀賞や日本ゲーム大賞2012年間作品部門大賞などを受賞した2012年発売のPlayStation Vita向けゲーム「

重力を操るアイデアはどのようにして生まれたのか、「GRAVITY DAZE 2」の外山圭一郎と作曲家

重力を自在に操るという斬新なゲームシステムを採用し、それまでにはなかったクリエイティブなアプローチが評価され第16回文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門優秀賞や日本ゲーム大賞2012年間作品部門大賞などを受賞した2012年発売のPlayStation Vita向けゲーム「
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